在3D動畫業打滾多年,一直希望製作一次卡通短片,可能受小時候的繪本影響,長大後比較鍾情於歐洲動畫的風格,鍾情於那份氣氛,那份筆觸的感覺,可惜多年以來接觸的案子,做的東西都實在是寫實到不得了,唯有只好躲在家中做一些小測試,等日後有機會的時候,向客人推薦一番。 我選擇做一架香港風味濃厚,外型比較簡單的綠色小巴,雖然卡通風格看來起只有簡單的線條,不過做起來,需要處理的問題也真的不少,在製作的過程中有四方面需要特別認真處理的,第一就是物件的基礎顏色效果,要能夠反應出光源及環境所帶出來的影響,質感也不能單靠Shader來表達,需要依靠動畫師的感覺來表現出來,由其是經過電腦做出來的卡通效果,很容易出現過份機械化的硬硬感覺,做出來的效果往往會有過份濃厚的Saturation。第二個要點是線條的觸感,我把線條上分成兩部份做出來,主要分為描繪物件外型的主線條及輔助筆觸感的副線條,留在最後的Composite部份才把他們結合起來來,雖然要多花分一倍的工序時間,但是比起製作一個一步到位的線條來得輕鬆,而且可調性也相對地提高。第三個要點是效率,因為不是做一幅定格的畫面,所以Trouble shooting Time和Render Time是需要衡量的問題,雖然Mentral Ray 有 Contour Shader,出來的效果也相當有質感,也能夠發揮Mental Ray的特快Render威力,可惜Mentral Ray Custorm Shader的操作手法相當奇特,加上Mental Ray Renderer 的選項相當細份,做起來相當繁複,也經常出現Render到某些位置時,突然自動跳出,而且參考的資料也相當缺乏,相當難把握,最後只好選用Maya Default Renderer。第四方面就是動起來的效果是否有卡通的感覺,我運用了大量的Deformer來塑造卡通的誇張變化,營造一個更加有動畫的感覺,效果大致如下,希望大家一起交流。